2019-06-01から1ヶ月間の記事一覧
GOAPの他にゲームAIでプランニングというと、HTN(Hierarchical Task Network、階層型タスクネットワーク)も「KILLZONE 2」を始めとするいくつかのタイトルで採用されているらしい。(ただこれはやや簡略化されているという話)
[2019/07/11 セッション一覧の更新を反映] cedec.cesa.or.jp キャラクターAIからPCG、MLやテスト自動化までとりあえず入れておく。
GOAPの他にゲームAIでプランニングというと、HTN(Hierarchical Task Network、階層型タスクネットワーク)も「KILLZONE 2」を始めとするいくつかのタイトルで採用されているらしい。(ただこれはやや簡略化されているという話)
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